Metasequoia メタセコイア 4 For Os X 3月28日 月 リリース テトラフェイス ニュース Cgworld Jp
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Nal8 على تويتر さる方法を使い Vroidのキャラをメタセコイアに読み込む事に成功しました これは長年の宿願だったので 密かに嬉しいです ボーンデータもそのまま読み込めるようですが メタセコで読み込んで何をするかまでは実はあまり考えていなかっ
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まじかる しげぽん Vroid メタセコが一発でfbxを読めてしまったが Blenderは色々大変そうだったのでとりあえず進捗 Unity上でとりあえず 髪の房がバラバラだったのをマテリアル別にメッシュを結合できるmeshcombiner Csで結合 Headcenter Hairoriginは
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コロン こちらはメタセコ で輪郭線のエッジを整える作業 曲面化を使うとエッジ出すのが面倒な上に時間も掛かりますが 手抜きをしてエッジを綺麗に出さないと これまでの経験上 Mmdで 読み込んだ時 非常につらい思いをする Http T Co Gy3ygzosfv
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